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loader和plugin的区别及编写
区别
- loader 是文件加载器,能够加载资源文件,并对这些文件进行一些处理,诸如编译、压缩等,最终一起打包到指定的文件中
- plugin 赋予了 webpack 各种灵活的功能,例如打包优化、资源管理、环境变量注入等,目的是解决 loader 无法实现的其他事
从整个运行时机上来看
- loader 运行在打包文件之前
- plugins 在整个编译周期都起作用
编写 loader
其本质为函数,函数中的 this
作为上下文会被 webpack
填充,因此不能将 loader
设为一个箭头函数
函数接受一个参数,为 webpack
传递给 loader
的文件源内容
函数中 this
是由 webpack
提供的对象,能够获取当前 loader
所需要的各种信息
函数中有异步操作或同步操作,异步操作通过 this.callback
返回,返回值要求为 string
或者 Buffer
js
// 导出一个函数,source为webpack传递给loader的文件源内容
module.exports = function (source) {
const content = doSomeThing2JsString(source);
// 如果 loader 配置了 options 对象,那么this.query将指向 options
const options = this.query;
// 可以用作解析其他模块路径的上下文
console.log('this.context');
/*
* this.callback 参数:
* error:Error | null,当 loader 出错时向外抛出一个 error
* content:String | Buffer,经过 loader 编译后需要导出的内容
* sourceMap:为方便调试生成的编译后内容的 source map
* ast:本次编译生成的 AST 静态语法树,之后执行的 loader 可以直接使用这个 AST,进而省去重复生成 AST 的过程
*/
this.callback(null, content); // 异步
return content; // 同步
}
一般在编写loader
的过程中,保持功能单一,避免做多种功能
编写plugin
webpack
编译会创建两个核心对象:
- compiler:包含了 webpack 环境的所有的配置信息,包括 options,loader 和 plugin,和 webpack 整个生命周期相关的钩子
- compilation:作为 plugin 内置事件回调函数的参数,包含了当前的模块资源、编译生成资源、变化的文件以及被跟踪依赖的状态信息。当检测到一个文件变化,一次新的 Compilation 将被创建
要实现plugin
,需要遵循一定的规范
- 插件必须是一个函数或者是一个包含
apply
方法的对象,这样才能访问compiler
实例 - 传给每个插件的
compiler
和compilation
对象都是同一个引用,因此不建议修改 - 异步的事件需要在插件处理完任务时调用回调函数通知
Webpack
进入下一个流程,不然会卡住
js
class MyPlugin {
// Webpack 会调用 MyPlugin 实例的 apply 方法给插件实例传入 compiler 对象
apply(compiler) {
// 找到合适的事件钩子,实现自己的插件功能
compiler.hooks.emit.tap('MyPlugin', compilation => {
// compilation: 当前打包构建流程的上下文
console.log(compilation);
// do something...
})
}
}